2011年11月20日日曜日

つまるところ俺は人望がないということ

まぁなんかいろいろ考えたけど、結局のところ「俺がハブられてる」っていうのがすべてを物語っているね。
もし俺が魅力的な人物であれば逆になっているはずだよね。

ちゃんと自分でコミュニティを形成しないとな。
(つくろうと思って作るもんでもないような気もするけどw)


まずはLFFOOGで一番盛り上がっているshakes&fidgetを辞めないことだね・・・w
あと真面目にクランWEBサイトを作るってことかw

2011年11月18日金曜日

一旦嫌いになったらお墓までです

「一旦嫌いになったらお墓までです」
そんなこと言われたら涙がでちゃう。オタクだもん。
まるで失恋した気分です。恋はしてませんが。

とあるゲームでご一緒した方に嫌われておりました。
嫌われているのは感じてましたが、なぜだかわからないので本人に聞いたら教えてくれました。


まぁ十分理解できる内容だったので弁解の余地はございませんでした。

一言で言えば俺ってやつは「偉そうに言う割に言動が一致していない嫌な奴」 なんだそうです。
というわけで日々の言動にはよりいっそう気を付けなければならないなと思いますが、難しいですね。

いやしかしここまで疎外されるとは思わないでしょう俺は。
文句があるなら直接こい的な人間ですし。

致し方ない部分もある。

悲しいです。切ないです。これがMMOの痛さですか。
そんな風にとらえられるとは思わなかったんでしょう。

昔のことなのでその時どう思っていたのかなんてわからないですけど、ゲームの好みも違ったってことですよね。

反省すべき原因

  • 飽きっぽい
これは妻にも指摘されています。確かにそうなので何も言えない。
  • すぐ消える
飽きちゃうのと、リアル事情が絡んでるのでどうしようもなかったと思います。
今は飽きなければ消えないと思います。突然消えることはまずないです。
  • 他人の気持を考えてない
自分の行動や言動がどういう風に周りの人に映るのか考えてなかったということですが
考えすぎてもだめなので、直接話す時などの伝え方を特に注意したいと思います。
  • 説明不足
説明自体がめんどくさくなってる感がある上に他人にどう思われるかを考慮していなかったので自分のことを説明しなかった。それ故に誤解されたのだと思う。そして一度誤解されたら解くのは大変だ。
今回の件に関していえばおそらく無理。もうその時の記憶もその人との接点もないから。


別にいいって言ってくれてたけど、嫌いな奴となんか話したくないだろうし、別によくても楽しいわけがないのでもう2度と話すことはないでしょう。
しかしきっと私はこの事は一生覚えてるでしょう。
そしてゲームに飽きるたびに思い出すんですね。
本当に切ない気持ちですね。本当に失恋みたいな気持ちです。泣きます。
心が痛いです。

2011年11月8日火曜日

2011年11月6日日曜日

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ブレイブタワーより面白いかもしれない。

この招待携帯メール必要みたいだね。クソですね。