2013年10月28日月曜日

Darkfall いよいよプレオープン!

Darkfallのプレオープンが10/28に開催されます。

問題はいまだにクライアントが公開されていないことから推測される運営?の仕事の遅れ ですね。
ちゃんとログインできるといいんですけどねぇ。

まずはクラン作成めざしてがんばりマッスル。

2013年10月20日日曜日

Darkfall 初期活動拠点決定 Ammuran

毎度どうもThunderbingerのマッスルハンターです。

Darkfallにて初期の活動拠点をAmmuranとして周辺にたむろすることにしました。

大した理由はありませんので変更の可能性もあります。

あと1週間が長い!


はやく殺りてー!!

2013年10月18日金曜日

Darkfall クラメン募集中

Darkfallのオープンベータに向けてクランサイトを作りたいところだったけど、間に合いそうにないのでグーグルグループを作ってみた。

Thunderbringer クラメン募集中

クラン活動方針

  • ゲームを、人生を楽しむこと
  • 他人を罵倒しない、罵倒されてもスルーする方向で
  • 遠慮せず、褒め称えよ!
  • ひとつのゲームが終わってもまた一緒に遊びましょう
  • ボイスチャットはTS3
  • 最終決定権はリーダー or 幹部が保有します。多数決ではありません。
  • うまい人、強い人が偉いわけではありません
  • 仲間を大切にする
  • オンラインで出会った人でも現実に存在する事を認識し、尊重しあうこと

Thunderbringer


2013年10月9日水曜日

Darkfallオープンβ始まるよ~~~~!

Darkfallオープンβ始まるよ~~~~!

プレオープン10/28、オープンβ10/30開始ですが、
私個人としては30日の深夜からの参戦となりそうです。

とりあえず30日にクラン作成目標ですね。

そういえばクラン名変わりました。

以前までは「LFFOOG」としてやってきましたが、
パッと見意味が分からず、覚えづらいのでは?という懸念から前々から変えたかったんですが、いい名前が思い浮かばず、そのままでした。

この度Darkfallより新たに「Thunderbringer」として活動していくこととしました。

そんなわけでクラメン絶賛募集中です。

ネトゲを愛する人なら大歓迎。

最初はAmurranあたりを拠点に活動予定です。
クラン領地ほしいいいいいいいいぜええええええええええええ。

素材寄付歓迎、製作レベルあげでできて物は可能な限りクラメンに支給します。

支給優先順位は
  1. その時INしてる人
  2. 貢献度の高い人
  3. 古株
ってことにしてます。



2013年10月2日水曜日

Darkfall クランメンバー募集!

毎度どうも。
ネトゲ廃人になるにはあと3年くらいかかりそうなマッスルハンターです。



期待の殺伐系MMO Darkfall にガチで参戦するため、
まだいつからオープンベータかわかりもしないのに、さっそくクラメン募集します!


とりあえず今のところ確定しているメンバーは
ウォリ(製作)1←自分
レンジャー2(かけら、がらふ)
です。

あと不確定メンバー3人
勧誘予定数名。

自分はクラメンに安定して装備を供給するために、製作重視でプレイする予定です。

クラン倉庫にて素材回収→製作した品配布の流れを作りたい。

兎にも角にもまずはクランを作らないとなりません。

ランク0装備製作→ゴールド集め→クラン作成→領地獲得
ここまでは命を削ってがんばりたいと思います。

ちなみにボイスチャットはTeamSpeak3を使用しています。

クランの方針としては
基本的にPKなどは自由で、
対象がクラン所属してて、敵対するとやばそうなところとかはNGって感じでいこうと思ってます。
あとは極力強力に協力しあっていきたい。

2013年9月30日月曜日

Darkfall クローズドβテスト参加の感想

Darkfallのクローズドβテストに参加しました。
参加っていっても仕事であまりできませんでしたけど・・・。

開催期間は2013/09/26~2013/09/29の4日間でした。

  • 初日はクライアントのDL&インストールで終了
  • 2日目はチュートリアルやって終了
  • 3日目は狩りと製作をちょこっとやって終了
  • 4日目も狩りと製作ちょこっちゃって終了

2と3はかけらさんと一緒にやりました。

3日目にかけらさんがレンジャーのくせに妙に死なないと思ったら、いつのまにか防具をつくっていたらしく・・・・。
自分も防具つくったら全然違いました。
ちなみに自分はウォリです。
ウォリは重装備なので断然固かったです。

すぐに製作できる初期装備でも全然強さが違うので、強くなった感があって製作楽しかったです。

制作系スキルは結構いろいろあって、MoEと大航海オンライン思い出しました。

あ、そう、このゲームにはキャラクターのレベルってのもが存在しません。
PPと呼ばれるポイントを割り振って育成します。

で、このPPはモンスターにとどめさしたり、FEATっていうクエストみたいなものを達成したり、なんと制作や採集でももらえます。
一匹もモンスター倒さなくても強くなれるんです!w

殺伐とした感じのゲームな割に、制作オンリーもアリ?w

というわけでクランに入ってくれる職人さん募集!(ぉw

Cβではクラン作れなかったですが、オープンβはじまったらクラン作ります。
いつになるのかまだ未定ですけど、今からメンバー募集します!
とりあえず今のうちにHoNでもしながらTSで交流しときましょう!?w
近いうちにクランサイトリニューアルして募集します!

2013年9月5日木曜日

最近のプレイ状況

相変わらずメインはHoNです。
最近はちょくちょく5~6人集まるから楽しいです。

サブはどらくくえパレード?っていうブラゲ

ドラゴンリーグxは宝箱が2万3千個たまりました!